3dmax渲染渐变颜色的场景背景的图文操作步骤
怎么渲染渐变颜色的场景背景?在我们制作的许多场景之中,除了单一颜色的背景之外,渐变色的场景背景也是许多人常用的选择。本期,就来和模型云一起看看在里渲染渐变色场景背景的图文步骤吧!
怎么渲染渐变颜色的场景背景?
步骤一、打开或打开一个已经做好的 场景文件,我们来演示制作并渲染渐变颜色场景背景的操作方法。快捷键8调出环境面板,然后在出现的面板的背景颜色设置处点击,出现右边一个面板,然后选择“渐变”命令。
步骤二、保持环境面板打开,然后按快捷键M调出材质编辑器,鼠标左键渐变命令不松,直接拖到右边材质编辑器任一个空白材质球上,此时会弹出一个小窗口如图所示,然后按图数字3所示,选择关联命令,然后点击确定后,我们就可以在材质球上设置渐变颜色场景背景的参数了。
步骤三、在下图方框内操作,如下图2所示,点击颜色1,在出现的调色板上调出场景背景的渐变颜色,点击确定。
步骤四、然后拖住颜色1不放到颜色2那儿松开鼠标,会弹出如图数字3一个小面板,选择copy命令将设置好的颜色复制到场景背景中,点击确定。
步骤五、出现如下图1所示,然后点击颜色2,在出现的调色板直接向下拉那个三角符号,拉到一个比第一个颜色稍微淡一点的地方即可,我们要调的是蓝天的颜色,所以用一个颜色就行了,然后我们可以设置渐变颜色场景背景的浓淡,最后将设置好的渐变场景背景渲染出来就完成了!
以上就是模型云为您带来的渲染渐变颜色的场景背景的图文操作步骤了,我们可以在环境面板和材质编辑器里,完成渐变颜色场景背景的制作和渲染,如果有不懂的,欢迎前往模型云3d模型知道搜索提问哦!()。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。